如何设计小说剧情

似水流年

打怪升级

像是一些打怪升级的小说作品,主线就是一个平凡的男/女主角被人嘲讽或身怀使命或穿越到古代等等,为了得到仙药或灵液等,走上打怪升级的道路,就像是玩游戏一样,打boss得到战利品,然后升级。boss是无穷无尽的,所以升级的道路也是没有尽头的,虽然这种小说已经烂大街了,然而读者人群还是很多的。

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勾勒大纲

在动笔之前应该先写出一份大纲,大纲要有主线、主角的主要经历、人物的特点等等,然后再往主线中加入一些细纲,然后再动笔写,在写的时候不可偏离主线太远,至少能够有把握折回来,能够自圆其说。

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情节合理

设置一个情节应该考虑它的合理性,不要天马行空、不切实际、随心所欲。故事的发展不要反复跳动,而且主角篇幅要远远多于配角,否则会让人看不下去。

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情节要为人物铺路

小说的情节应该是具有意义的,要么是为下文埋下伏笔,要么是为了凸显某个人物的形象。比如英雄救美之后美人以身相许,作者是为了让美人嫁给英雄,然而人物形象过于单薄,因此设置一场美人被抢的情节,来凸显美人的美貌已经惊天泣鬼了,而英雄单刀赴会来救美人,就显现出英雄的武功非凡、重情重义、侠骨柔肠等等。

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