为什么提到“第九艺术”很多人就会想起巫师3
丁兰
只要对互联网有一定的接触,并且比较的热爱游戏,那么一定对“第九艺术”这个词不陌生,平时与朋友们聊天,或是与网友们进行交流,只要聊起第九艺术这个话题,那么聊着聊着就会延伸到巫师3狂猎,这款游戏可以说是RPG类型的巅峰之作,不光受到无数玩家的热爱,就连很多游戏厂商开发游戏时,也会经常借鉴巫师3中的优秀,那么到底巫师3到底为什么会受到如此高的评价?为何提起第九艺术就会很多人提起巫师3呢?下面小编就来给大家分析一下,解答各位心中的疑惑。
为什么巫师3受到如此高的评价
首先想要理解这个问题,那么我们就要对第九艺术有一个认知,虽然游戏就是第九艺术,但并不是所有游戏都能称为第九艺术的,比如那些劣质、圈钱的页游、网游与手游,如果把这些游戏也成为第九艺术,那就着实有些可笑了,所以一款游戏能被称为第九艺术,除了玩家们的承认,与游戏本身的质量,和游戏厂商的态度都有很大的关系。
小编先来给大家介绍以下巫师3的游戏厂商,也就是我们熟知的CD Projekt RED,可以说巫师3的成功,除了游戏本身过硬的质量,与CD Projekt RED的良心运营也不无关系,就拿dlc来说,很多游戏厂商都是靠dlc来赚钱的,各种收费,什么衣服啊,武器啊,都要做成dlc来卖给玩家,可以说如果玩家不购买这些dlc,那么你的游戏就是不完整的,而CD Projekt RED,把所有的dlc全部免费送给玩家,这样的游戏厂商,只能用良心来形容啊。
既然说到游戏的dlc,那么当然也要提一下资料片(其实dlc与资料片的概念并没有那么清晰,不过巫师3的厂商曾说过,dlc就是该免费的,所以这里用于区分),巫师3的两个资料片石之心与血与酒,都非常的游戏,特别是血与酒,完全可以当成新游戏来卖了,所以也被玩家们戏称为“巫师4”。
我们都知道巫师3狂猎的本体曾获得过2015年的年度最佳游戏,可以很多人却不知道,巫师3的资料片血与酒,也获得了2016年的年度RPG,而CD Projekt RED却并没有把血与酒当成新游戏来卖,而是把他与巫师3组合到一起,让巫师3真正成为一个完美的游戏,有这么良心的厂商,再加上巫师3极其优秀的游戏素质,也难怪巫师3会受到如此高的评价了,steam上就连很多差评,都是赞美巫师3的,足见其优秀之处。
巫师3为何被称为第九艺术
画面
巫师3之所以被称为第九艺术,与它的画面不无关系,巫师3作为一款2015年的游戏,就在今天,依然被很多人拿来与新游戏进行对比,也经常被视频up主们做显卡测试,足见其画面优秀的地方,带给玩家们一个美轮美奂的欧洲魔幻中世纪,且巫师3不但拥有如此优秀的画面,就连它的优化也非常不错,这么赞的画面,对配置的要求却只是i5、6g内存、gtx660就能流畅运行,官方的推荐配置也不过是gtx770而已,相比其他很多同水平游戏,动不动就980起步,巫师3被称作第九艺术,也是理所应当。
音乐
作为一个可以开音乐发布会的游戏,其音乐质量相信不用小编多说了吧,其中The Wolven Storm,Lullaby of Woe等,都是可以拿出来单曲循环的音乐,最重要的是,巫师3还获得过CBI最佳音乐音效奖,优秀的画面加上顶尖的音乐,这还能不是第九艺术吗。
剧情
作为一款RPG游戏,就算有了顶尖的画面和好听的音乐,但却没有优秀的剧情做支撑,那么是不可能成为神作的,当然也不配称为第九艺术,恰恰巫师3在拥有画面与音乐这两项优势的同时,他的剧情也是非常优秀的,引人入胜的主线,丰富感人的支线,惊心动魄的猎魔人任务,凑成了一个完美的魔幻中世纪世界,给玩家仿佛身临其境般的感觉,这样的游戏,绝对是名副其实的第九艺术。
特别提示
如果大家对游戏感兴趣,一定要玩一下哦,有能力的请支持正版!